[Crystal^DraGons] 
Воскресенье, 09.08.2026, 21:19

Приветствую Вас Олень | RSS
Главная | Игровые новости - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Игровые новости
TyTHaxOMOHДата: Понедельник, 11.06.2007, 10:39 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Репутация: 2
Статус: Offline
Расскажу я вам о игре который сам очень жду..... CRYSIS
В 2019 году, по версии разработчиков из Crytek Studios, на Землю рухнет огромный астероид. На тропический остров в Тихом океане, где он и свалится, отправятся войска Северной Кореи и американские спецназовцы. Прибыв к цели им предстоит обнаружить не простой гигантский кусок породы, а корабль пришельцев два километра в диаметре. К своему удивлению американцы и корейцы объединят свои усилия в борьбе с инопланетными захватчиками. Ну а игрокам, в роли бойца Джейка Данна предстоит взять контроль над элитным спецподразделением, очистить остров от чужих и спасти человечество.
Дата релиза: лето 2007
Минимальные требования: CPU 2,8 GHZ, 768 MB, NVIDIA GEFORCE 6600 /ATI X800
Рекомендуемые требования: Двуядерный CPU, 1,5 GB, NVIDIA 7800 GTX / ATI X180

Игруха очень крутая ИМХО...почитать о ней и скачать видео (что я и сделал и не пожалел) http://www.igromania.ru/Articles/11770/My_zhdem_peremen_Crysis.htm



 
GothicДата: Понедельник, 11.06.2007, 19:42 | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Модераторы
Сообщений: 15
Репутация: 0
Статус: Offline
blahblah blahblah blahblah blahblah blahblah

У кого в сердце нет места для страха- у того в голове всегда найдется
место для пули....


Сообщение отредактировал Gothic - Понедельник, 11.06.2007, 21:56
 
STIMДата: Четверг, 05.07.2007, 11:08 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Прохожие
Сообщений: 5
Репутация: 0
Статус: Offline
а я жду GTA 4
 
SeVenДата: Воскресенье, 08.07.2007, 14:14 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Прохожие
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
О-да! GTA 4 !!!!!!!!!! biggrin

Добавлено (08.07.2007, 14:14)
---------------------------------------------
вот новый ролик из GTA 4 http://gta.ag.ru/file_base/gta4/stuff/13/gta4_tr2_1280x720_gta_ag_ru.zip


Оказывай поддержку, но не старайся ради похвалы
 
TyTHaxOMOHДата: Понедельник, 06.08.2007, 13:05 | Сообщение # 5
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Репутация: 2
Статус: Offline





Сообщение отредактировал TyTHaxOMOH - Понедельник, 06.08.2007, 13:07
 
GothicДата: Пятница, 17.08.2007, 04:44 | Сообщение # 6
Рядовой
Группа: Модераторы
Сообщений: 15
Репутация: 0
Статус: Offline
aw atstoj ja lutwe fiilmi poka4au

У кого в сердце нет места для страха- у того в голове всегда найдется
место для пули....
 
HellMikeДата: Пятница, 31.08.2007, 20:37 | Сообщение # 7
Рядовой
Группа: Прохожие
Сообщений: 5
Репутация: 0
Статус: Offline
Да КРАЙЗИЗ это нечто -> вот офицеальный сайт игры http://www.ea.com/crysis/ там доступны ролики ,скрины из игры ...кстати я в сети нашел демо спертое с Е3 2007 biggrin вот http://www.oxo.kz/index.php?newsid=968 (оно должно было выйти тока 25 сентября))


 
TyTHaxOMOHДата: Суббота, 01.09.2007, 12:10 | Сообщение # 8
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Репутация: 2
Статус: Offline
Уже качаю))))


 
SeVenДата: Пятница, 07.09.2007, 19:11 | Сообщение # 9
Сержант
Группа: Прохожие
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
Нанокостюм cool Жесть!

Оказывай поддержку, но не старайся ради похвалы

Сообщение отредактировал SeVen - Пятница, 07.09.2007, 19:11
 
TyTHaxOMOHДата: Суббота, 08.09.2007, 13:42 | Сообщение # 10
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Репутация: 2
Статус: Offline
Появилась в инет пиратка Bioshok. Норм игруха.


 
SeVenДата: Вторник, 11.09.2007, 20:15 | Сообщение # 11
Сержант
Группа: Прохожие
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
Американский журнал Game Informer опубликовал подробный рассказ о ролевом экшене BioShock, который разрабатывается студией Irrational Games — авторами таких культовых игр, как System Shock 2 и Freedom Force. Новый проект, заявленный как духовное продолжение серии System Shock, погрузит нас на дно океана, где находится Rapture — огромный комплекс, построенный в 1946 году советским эмигрантом Эндрю Райаном. Это место задумывалось как идеальная утопия, где лучшие представители человечества — ученые, художники, спортсмены — могли претворять в жизнь свои мечты вместо того, чтобы растрачивать свои таланты на остальных землян. В их мире царил почти что коммунизм, хотя Райан, будучи основателем сообщества, обладал достаточным финансовым преимуществом перед остальными.

Вскоре после основания колонии ее обитатели сделали революционное открытие — им удалось найти редкий вид голожаберного моллюска, который, поглощая органику, выделяет секрет, содержащий универсальные стволовые клетки. Вещество, названное "адам", обладало невероятными свойствами: оно усиливало физические и мыслительные способности человека, излечивало самые тяжелые недуги. Очень быстро оно стало новой валютой, а прочие потребности отодвинулись на второй план. Тут-то и вышел на сцену молодой оппортунист Фаунтин, которому принадлежали основные запасы "адама". Между двумя учеными развернулась настоящая генетическая война, жертвами которой стали все обитатели Rapture.

Игроки попадут в Rapture в начале 1960-х, спустя несколько лет после описанных событий. Самолет главного героя терпит крушение в океане. Неподалеку от места падения обломков, над километрами водной глади, возвышается одинокая башня маяка. Добравшись до необычной постройки, летчик обнаруживает батискаф с иссохшимся трупом внутри. Выбросив невезучего пассажира, он садится в аппарат и отправляется вниз, в мир, где архитектура ар деко проигрывает битву тоннам соленой воды. Рай для интеллектуалов превратился в поле битвы за обладание "адамом" между Райаном и Фаунтином, где лучшие умы человечества превратились в монстров. Самосовершенствование ради выживания изуродовало их умы и тела; некоторые боятся своего нового облика и носят маски на лицах. Другие полностью потеряли свою человеческую натуру.

Именно обитатели Rapture и являются "звездами" BioShock. Их поведением и поступками управляет сложная система, названная "AI ecology". Здесь нет триггеров, заставляющих монстров выпрыгивать из шкафа; вселенная игры живет по своим законам, а NPC взаимодействуют друг с другом. Мертвые улицы города патрулируют Агрессоры — солдаты генетической армии Райана, уничтожающие чужаков. Возле трупов крутятся Сборщики — хрупкие подростки 10-12 лет с виду, благодаря которым и существует этот кошмарный мир.

Добавлено (11.09.2007, 20:14)
---------------------------------------------
Во время войны все естественные источники "адама" были уничтожены, однако организмы людей уже не могли существовать без новых порций стволовых клеток. Райан открыл жестокий, но эффективный способ добычи — переработка трупов. С этой целью изменил генную структуру детей колонистов, породив на свет Сборщиков — живые емкости "адама". Они высасывают соки из павших и перерабатывают их в готовое к употреблению вещество. Их сопровождают Защитники, чья задача — оберегать ходячую валюту от желающих поживиться. Преданные своей цели до гроба, оснащенные толстой броней и самым лучшим оружием, они являются самыми опасными противниками во всем Rapture. Защитники сохраняют подчеркнутый нейтралитет к игроку, но лишь до тех пор, пока он не нападет на Сборщика. Открытая битва будет кровавой и жестокой, но ради тщедушного тельца ребенка-мутанта, полного чудо-жидкости, можно рискнуть.

Но лучше взять противника хитростью, благо, в BioShock есть немало вариантов для тех, кто не рвется в бой с пушками наголо, а предпочитает влиять на окружающий его мир. С помощью "адама" игрок получает плазмиды — основу для генетических усовершенствований, борьба за них и сгубила жителей Rapture. Некоторые из них повышают характеристики персонажа, но большинство дает уникальные способности, действие которых прямо влияет на геймплей. Скажем, Gatherer Cry заставляет окружающих думать, будто вы — безвредный Сборщик. Если рядом окажется один из Защитников, он будет оберегать вас как зеницу ока. Другой вариант — умение Agressor Irritant, вынуждающее Агрессора напасть на первое попавшееся под руку существо. Убив Сборщика, монстр угодит под раздачу разъяренного Защитника; в это время хитрый игрок, пользуясь неразберихой, выкачает "адам" из трупа и даст стрекача.

Древо умений делится на несколько основных ветвей, позволяя совершенствовать те способности, которые лучше всего подходят к выбранному вами стилю игры. Поклонники стрельбы научатся модифицировать оружие и даже сумеют наделить его зачатками разума (!). Снаряд, выпущенный из "смышленной" ракетницы, самостоятельно отыщет цель по тепловому следу. Mind Pull — классический телекинез, позволяющий манипулировать сотнями объектов, разбросанных по руинам некогда великого города (среди них, кстати, встречается такая экзотика, как водка "Чечня"). Brilliant Inventor — ключ к средству для создания новых "стволов" и полезных предметов. Не забыты и те, кто в System Shock 2 предпочитал всем прочим талантам взлом электроники — развивая инженерную ветвь, они научатся обманывать камеры слежения и сторожевых роботов. Так, чтобы избавиться от особо назойливого агрессора, можно "повесить" на него Security Beacon; система безопасности Rapture воспримет его за чужака и отправит к "нарушителю" расстрельный отряд.

Добавлено (11.09.2007, 20:15)
---------------------------------------------
При этом разработчики не намерены ограничивать нас в выборе пути. Одноразовые станции апгрейда, установленные по всему Rapture, позволяют не просто улучшить существующие параметры, но при желании вообще переделать персонажа "с нуля". Никто не помешает вам отказаться от телепатии и превратиться в продвинутого инженера с зачатками стрелка. Цель дизайнеров BioShock — создать максимально открытую игру, для которой не было бы смысла писать руководство по прохождению.

Дабы не отпугнуть "казуальных" игроков (а таковых много — проект одновременно разрабатывается для РС и Xbox 360), Irrational Games намерена реализовать гибкую систему обучения, не менее оригинальную, чем всё остальное. "Знаете, что я ненавижу? — говорит глава студии Кен Левайн. — Вы запускаете игру, и первое, что вы слышите: «Значит так, боец! Сейчас мы научим тебя ходить!". Вы в ответ думаете: «Да пошел ты на ****, мужик, я умею ходить!» Мы с самого начала предполагаем, что игрок достаточно компетентен, но внимательно наблюдаем за ним. Когда он не справляется, мы помогаем. Ну а тем, кто совсем ничего не умеет... «Значит так, боец!»" Предположим, игрок высаживает в агрессоров бронебойные патроны вместо пуль со смещенным центром тяжести. В этом случае BioShock предложит ему краткий курс о различных видах боеприпасов. Если же он не делает ошибок, то, возможно, вообще не заметит присутствия системы контекстной помощи. Впрочем, граждане, полностью уверенные в своих силах, смогут отключить интерактивный "туториал" в меню настройки.

Философия открытого геймплея распространяется и на подачу сюжета. Irrational полностью отказалась от скриптовых роликов и заставок; всё действие, от начала до конца, мы видим глазами протагониста. История взлета и падения Rapture раскроется перед нами в виде писем, досье и других документов, разбросанным по уголкам мертвого города, — подход, хорошо знакомый поклонникам серии System Shock. Некоторые из этих посланий содержат важную информацию, так что граждане, не желающие складывать буквы в слова, могут оказаться в затруднительном положении.

BioShock — не только умная, но и красивая игра. За депрессивные интерьеры подводного города отвечает улучшенный движок SWAT 4/Tribes: Vengeance, выросший на базе Unreal Engine 2.x. Художники Irrational Games уделяют особое внимание стилистике антуражей — от монументальной утопической архитектуры до рекламных плакатов, выдержанных в духе 1950-х годов. Для создания эффектов, связанных с водой, — фонтаны, всплески, брызги, — студия и вовсе наняла отдельного человека. Судя по первым скриншотам, качество картинки вполне соответствует тому, что можно ожидать от проекта, чей выход запланирован на следующий год.

У владельцев РС есть лишь один серьезный повод для печали: Irrational Games и ее свежеиспеченая хозяйка (она же — издатель игры) Take-Two Interactive планируют выпустить версию для Xbox 360 в первую очередь. На "персоналках" BioShock появится чуть позже. Насколько большим окажется разрыв между релизами, пока неизвестно.


Оказывай поддержку, но не старайся ради похвалы
 
TyTHaxOMOHДата: Вторник, 18.09.2007, 20:35 | Сообщение # 12
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Репутация: 2
Статус: Offline
Seven, флудер) МОг ссыль дать все бы почитали))

Скачал вот недавно игру Биошок! Клевая игра! Стоит поиграть! Нужна ссыль на скачку? 6 гигов biggrin



 
SeVenДата: Среда, 19.09.2007, 19:25 | Сообщение # 13
Сержант
Группа: Прохожие
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
TyTHaxOMOH, а чё там с регистрацией игры или ничё не надо?

Оказывай поддержку, но не старайся ради похвалы
 
TyTHaxOMOHДата: Среда, 19.09.2007, 20:45 | Сообщение # 14
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Репутация: 2
Статус: Offline
Seven, я ниче не регил) просто запустил игру с патчем вроде и NO_CD и запахалло усе)


 
SeVenДата: Среда, 19.09.2007, 21:15 | Сообщение # 15
Сержант
Группа: Прохожие
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
Пашол покупать BioShock

Оказывай поддержку, но не старайся ради похвалы
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026
Сайт управляется системой uCoz